Na oficjalnej stronie Diablo III, starszy techniczny projektant gry, Wyatt Cheng podzielił się z fanami informacjami o nadchodzących zmianach wprowadzanych z najnowszą poprawką dla tytułu, która oznaczona zostanie numerem 1.0.4 i ukaże się najprawdopodobniej w ostatnim tygodniu sierpnia. Do tego czasu, wiadomości o przygotowanych przez dewelopera nowościach będą regularnie przekazywane graczom. Cheng wymienił najważniejsze zmiany i podkreślił, że zostały zaplanowane z dużą ostrożnością. Przy ich planowaniu twórcy wzięli pod uwagę szereg czynników związanych z równowagą gry oraz to jak wpływają one na samą rozgrywkę i czerpaną z niej satysfakcję.
WedÅ‚ug dewelopera zabawa wieloosobowa nie cieszy siÄ™ takim powodzeniem jak powinna i nawet dla fanów współpracy z innymi graczami pojedyncza zabawa okazuje siÄ™ atrakcyjniejsza ze wzglÄ™du na zdobywany w jej trakcie ekwipunek. Patch usunie wiÄ™c uÅ›rednianie współczynnika znajdowania zÅ‚ota i przedmiotów magicznych w grach wieloosobowych, a także obniży mnożnik zdrowia potworów przy dołączaniu kolejnych graczy. BÄ™dzie on jednakowy dla wszystkich poziomów trudnoÅ›ci i wyniesie 75%, tym samym zostanie porzucone jego dotychczasowe skalowanie – 75% / 85% / 95% / 110%.
Twórcy zmienią wytrzymałość potworów. Na pewno wzrośnie liczba punktów zdrowia stworów na normalnym poziomie trudności. O około 5-10% zwiększy się ona też na poziomie Inferno. Dodatkowo podwyższone zostanie prawdopodobieństwo upuszczenia przez przeciwników magicznych i rzadkich przedmiotów. Zmniejszy się za to różnica między zwykłymi potworami i tymi z grup elitarnych. Poprawione zostaną również najbardziej frustrujące cechy specjalne przeciwników, a grupy czempionów i rzadkich stworów nie będą już wpadać w szał i w pełni regenerować zdrowia.
L
Blizzard ma także dobre wieści dla osób władających bronią dwuręczną. Oręż tego typu zostanie znacząco ulepszony, otrzymując zestaw silniejszych cech, rekompensujących utratę statystyk, które normalnie gwarantuje broń lub przedmiot dzierżony w drugiej ręce. O 25% zostanie obniżony koszt naprawy ekwipunku dla przedmiotów najwyższych poziomów.
Warto dodać, że autorzy szykują też poważne nowości w systemie przedmiotów legendarnych, ale na razie nie zdradzili żadnych szczegółów obiecując, że pojawią się one w przeciągu najbliższych dwóch tygodni. Równie duże niespodzianki czekają klasy postaci oraz ich najmniej popularne i lubiane przez graczy umiejętności. Zmiany w tym aspekcie
Diablo III również zostaną opisane w najbliższym czasie.
Źródło:
"Ender" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2012-08-13 07:16:20
|
|
|